遊戲公司警告AI風險 玩家不喜歡生成式AI
05-28 18:03

5月28日,根據彭博社的報道,知名遊戲公司Take-Two在本周提交給美國證券交易委員會的年度報告中,分享了其對人工智能(AI)技術的看法。

Take-Two指出,AI技術在遊戲行業的快速發展,對開發者的遊戲創作方式和玩家的遊戲體驗均產生了顯著影響。公司認為,當前這項新興技術正處於更廣泛商業應用的初步階段,雖然前景廣闊,但其應用可能引發社會和倫理方面的問題,同時也存在法律和聲譽上的潛在風險,這些問題可能會給公司的責任帶來挑戰。

與此相似,另一家大型遊戲公司EA也發表了類似聲明,表示他們正在將AI工具和技術整合到公司的業務和開發流程中。EA強調,AI的應用同樣可能引起社會和倫理問題,如果管理不善,可能導致法律和聲譽的損害,從而使消費者對公司及其品牌失去信心,並對公司的財務狀況及運營表現產生不利影響。

這些表態彰顯了兩家行業領軍企業面臨的共同困境:隨著生成式AI技術的不斷滲透,玩家群體對其影響表示持續的抵制。這反映了行業在創新發展與道德考量之間的緊張關系,遊戲公司的決策者們需要在采用新技術的同時,時刻考慮其對消費者和社會的潛在影響。推動技術進步與保護玩家體驗之間的平衡,將是整個行業需要面對的重要挑戰。

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