CDPR《巫師4》世界觀設計師對玩家心存不滿欲圖發泄
12-20 22:03

在這個追求公平與熱愛的遊戲世界裏,一條推文引發了廣泛的討論。推特用戶@Pirat_Nation揭露了Cian Maher,這位CD Projekt Red的世界觀設計師,似乎對遊戲玩家抱有一種異樣的情緒。事情的發展讓人不禁深思:作為設計師,他是否將不滿與敵意投射到了玩家們身上?

在他的職業履歷上,我們可以看到這位設計師的足跡,他曾在2020年10月的那段時間裏,擔任了《The Gamer》的編輯,足足有一年四個月的時間。隨後,他嘗試以“自由職業者”的身份活躍,轉身成為遊戲顧問。經過這樣的歷練,Cian Maher於2023年4月加盟了當今備受矚目的CDPR,直至今日,繼續為遊戲的未來貢獻自己的力量。

但一個轉折點出現在2020年1月,當一位玩家在社交媒體上表達了自己希望擁有力量,能夠“揍”其他玩家的願望時,Maher的回應則出乎意料。他不僅沒有對這種過激言論進行制止,反而表達了自己的認同,似乎顯示出一種與玩家之間不可調和的隔閡。這幅圖景讓人感到令人不安,因為作為創作者,他的回應應該是引導與鼓勵,而不是附和這種仇恨。

進入一個充滿夢幻與冒險的虛擬世界,玩家與設計師之間應該是相輔相成的關系。理應是創造快樂與體驗的橋梁,但如今這種對抗和敵意的種子在無形中滋生,令人堪憂。Cian Maher的舉動與言辭引發了人們的諸多揣測,也許這不僅僅是個人的情緒,更是反映了某種潛藏在行業深處的問題。

這個故事或許在未來仍會繼續發酵,作為玩家與創作者,如何打破這一切,撫平彼此之間的裂痕,將是值得我們每一個人思考的課題。

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