幽默點評TGA歷屆年度最佳遊戲銷量宇宙機器人現售150萬份
12-14 10:04

TGA 2024頒獎典禮的帷幕已經落下,令人矚目的獎項歸屬在此刻揭曉,索尼的《宇宙機器人》榮膺年度最佳遊戲,成為行業的閃耀之星。自2014年首屆TGA典禮誕生以來,十年的歲月如白駒過隙,見證了無數遊戲的崛起與榮耀,媒體們也隨之整理出了一份精彩的TGA歷屆年度最佳遊戲銷量一覽。

在這份銷量統計中,來自官方和權威數據機構的數據為玩家們提供了參考。前BioWare的執行制作人Mark Darrah在社交媒體平臺上透露,《龍騰世紀:審判》的銷量已經突破了1200萬,這一數字再次證明了該作在玩家心中的地位。

同時,CD Projekt Red的官方消息發布了《巫師3:狂獵》的最新銷量,驕人的數字顯示該遊戲的銷量已超過5000萬,實至名歸的經典之作。而IGN的銷量報告同樣震撼,《守望先鋒》的銷量也同樣超過了5000萬,展現出其在射擊類遊戲中的不朽魅力。

此外,Statista網站的統計結果顯示,《塞爾達傳說:荒野之息》的銷量達到了令人驚艷的3229萬,這是任天堂在高質量遊戲制作上的又一成功。而《戰神》的銷量同樣可觀,超過了2300萬,展現出其在動作冒險類遊戲中的非凡實力。

在其他作品中,《只狼:影逝二度》同樣引人註目,其官方數據表明遊戲銷量已突破1000萬,獲得了眾多玩家的喜愛。PS官方博客也公布了《最後生還者2》的銷量,已經超過1000萬,顯示出其故事深度和情感共鳴的巨大影響力。

Hazelight Studios近日也宣布,《雙人成行》的銷量突破1000萬,再次印證了合作遊戲的魅力。而《艾爾登法環》的銷量則超過2300萬,成為動作角色扮演遊戲的一大亮點。最後,據exputer報道,《博德之門3》的銷量已達1500萬,成功引發玩家的強烈關註。

十年來,TGA不僅見證了遊戲產業的發展,更塑造了無數經典,這份銷量榜單正是對過去輝煌的禮贊。未來的旅程,期待遊戲帶給我們更多的驚喜與感動。

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